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[原创]CS的一些基本命令 玩CS的都应该掌握的基本命令

[原创]CS的一些基本命令 玩CS的都应该掌握的基本命令

server专用  
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉  
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)  
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)  
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和tk三次后自动被系统踢掉  
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和bot玩时的好参数!  
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西  
mp_c4timer 45.................设定c4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒  
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股  
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的c4或大的别人的武器容易让人发现...  
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag  
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体  
mp_falldamage 1...............会不会摔伤  
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭  
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭  
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地  
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发  
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数  
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友  
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭  
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会lag  
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢  
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)  
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)  
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定'log on''mp_logfile 1'才可生效  
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1  
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0  
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)  
mp_tkpunish 1.................tk者下回合会自杀  
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器  
nightvision 1.................夜试镜能否使用  
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(pause键,在f12键的右边第三颗)  
status........................列出玩家ip编号等 sv_accelerate 5.0.............加速  
sv_aim 0......................自动瞄准头部  
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度  
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向  
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???  
sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技  
sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...  
sv_clipmode 0.................server端切换是否允许client端穿墙?  
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3d表示...like mp5...?  
sv_friction 40................3d画面方面的东东  
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999  
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值  
sv_maxspeed 320...............最大速度  
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值  
sv_password 0.................进入游戏的密码  
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)  
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的server  
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...  
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...  
users.........................列出线上使用者名称及userid(server产生)及uniqueid(won server产生)  
changelevel 地图名............立刻换地图,所有user不会离开游戏  
map 地图名....................立刻换地图,但所有user会离开游戏。  
mp_maxrounds x................x→几回合之后换地图  
mp_winlimit x.................任一队胜x场便换图,例5战3胜制,x=3  
mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要'mp_maxrounds 20'前要先'mp_timelimit 0')  
sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,cdkey即被ban  
sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了  
sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该cdkey即被ban  
sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果ban cdkey,ban多久。0=永远  


玩家用参数  
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!  
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)  
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo  
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map  
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map  
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,lan=50  
cl_lw x.......................有无武器的动画,最好设x=1  
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度  
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1  
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数  
cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星  
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,lan=50  
con_color 255 155 50..........hud的颜色(rgb)  
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍  
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候server关掉了你按也没用)  
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像gameboy  
fps_max x.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善  
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)  
hud_centerid 0................设定为1时,玩家id会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标  
keys..........................显示自己的cd-key信息(cs没效???)  
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…  
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。  
listmaps......................显示server的地图排程  
listplayers...................显示大家的编号与姓名  
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)  
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500  
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500  
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用  
nightvision...................开关夜视镜  
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??  
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??  
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的  
setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能  
setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介  
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助  
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。  
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关  
sizedown......................缩小屏幕  
sizeup........................放大屏幕  
timeleft......................让你知道还有几分钟换地图  
version.......................显示版本信息  
vote 编号.....................对tker,camper还有cheater投票,过6成的人投票就行  
votemap 地图名................玩家可以投票投下一张地图  
sensitivity x.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)  
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度  
ping..........................显示server ping client值  
pingservers...................显示client ping server值  
net_graph x...................打开测fps与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps  
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3  
net_graphwidth 192............工具的大小  
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)  
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)  
bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小  
disconnect....................离开游戏,保持在cs console状态  
exit..........................离开游戏,关闭cs,回到桌面  
quit..........................离开游戏,关闭cs,回到桌面  
reconnect.....................不离线直接重组联机  
retry.........................离线并重新联机  
connect ip....................联机到指定server  

=========================  
console本身  

developer x........x=0时关闭developer(开发者)模式,x=1时打开  
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)  
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)  
clear..............清除console上的文字  
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度  

==========================  

注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置  

命令     默认值    建议更改值 说明  
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度  
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快  
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)  
fps_max 52..............100,显示最大fps数,高性能机器可改大  
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图  
hisound 0...............1,高质量声音  
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)  
s_a3d 0.................0,使用a3d系列声卡设置为1  
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1  
bgmvolume 0.............1,播放cd音乐  
cl_download_ingame 1....下载其它玩家logo、贴图等  
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑  
gl_round_down 1.........3  
setinfo 'ah' 0..........1  
setinfo 'ghosts' 0......1,是否显示鬼魂  
setinfo 'vgui_menus' 0..1,是否显示图形购买界面  
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作  
cl_nopred 0.............0  
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快  
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器  

=========================  
录像类命令  
首先你必须拥有cs  
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数  
\hl.exe -console -game cstrike -condebug  
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径  
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。  
进入游戏,并正常开始一场游戏  
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:  

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem  
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像  
listdemo demoname.............列出录像信息  
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像  
playvol 9.....................设置录像回放次数  
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置  
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退  
startdemos....................循环播放一段录像  
startmovie filename...........播放一段录像  
stop..........................停止录像  
stopdemo......................同上  
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置  
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps  
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像  
removedemo....................从demo中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息  
edgefriction 2............3d画面方面的东东  
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以mb为单位  

=====================================================================================  
远程遥控  

先在server.cfg 加上rcon_password 密码  
游戏中player 再以rcon_password 密码 登入  
player 即摇身一变为Admin,可下达server指令  
但指令前需加rcon空一格。  

rcon addip 0 ...............拒绝某个ip进入游戏,0表是永久,以分钟计,ip之取得由rcon status  
rcon addid 0 kick....设定某个won id不准进入游戏,时间设定同上  
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)  
rcon listid.................(看bannd id)  
rcon restart................server地图重玩  
rcon say id:................server talk  
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被'夹住,可改用rcon say 'xxxx'即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了  
rcon status.................看info  
rcon users..................看所有人资料  
rcon writeip................将ban掉的id存入server  
rcon writeid................将ban掉的won id存入server  
rcon_address ip.............server满人时候用,只可以进行管理,不能play  
rcon_password 密码..........Admin登入密码  

在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg檔, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg  

这样子在server重新激活时, 才会把上一次存下的记录load到新激活的server里, 而名字最好就用toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满
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